- Exploiter un enregistrement pour calculer une vitesse.
- Observer le même mouvement dans deux référentiels.
- Identifier les interactions d’un objet et les classer.
Une voiture miniature roule sur un rail gradué. Sa position est relevée toutes les 0,5 s. Déplace le curseur pour voir les positions successives.
Graduations du rail en mètres. Relève les positions :
| t (s) | position (m) |
|---|---|
| 0 | |
| 0,5 | |
| 1,0 | |
| 1,5 | |
| 2,0 |
Choisis le référentiel et observe la scène : le passager (point orange) est assis dans le train.
Une lampe est suspendue au plafond par un fil. On étudie la lampe. Pour chaque objet, indique le type d’interaction avec la lampe.
La note regroupe les activités notées du TP et le quiz. Elle s’affiche en pourcentage, sans indiquer quelles réponses sont justes.
La vitesse moyenne se calcule avec v = d / t. Sur un enregistrement à intervalles de temps égaux, des distances égales indiquent un mouvement uniforme. Le mouvement est relatif : il dépend du référentiel. Les actions entre objets sont de contact ou à distance ; on les résume dans un diagramme objets-interactions.